第十三章通关、奖励(2)

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    b一一s卡:任务贡献度超过50才可获得,属于额外奖励,b一一s卡中的物品大机率与击杀的‘b一ss’有关。

    b一一s卡:”

    类别:物品卡

    备注:血兰蟒王的鳞甲很漂亮吧,用它来做衣服怎么样?

    使用可获得蟒皮制成的衣物,衣物尺寸根据玩家身材定制。

    是/否立即使用?

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    “衣服?”罗文眼中闪过一丝疑惑,不过好在他不贪心,既然是额外奖励,那么有就是赚。

    “使用。”

    瞬间,圆台上的卡牌消失,三张衣服的图片出现在罗文视界中。

    “你可以选择2项作为你的奖励。”

    罗文粗略扫了一眼,三件衣服的风格相似,整体黑色,但衣服上有暗红色的纹路,就好像是那血兰蟒王身上的纹路。

    第一张是一件黑红色的卫衣,带连衣兜帽的那种,样式不用说,肯定不会丑。

    第二张是一件长长的黑色风衣,罗文本来就偏爱风衣,看到这件就更喜欢了,如果他在宁城的商场看到这件衣服,在经济实力允许的情况下,肯定会买,所以这件他必选。

    第三张则是一套紧身服,看起来很轻薄,相比前两件,它整体漆黑色调更重,可以用来当内衣穿。

    不得不说,三件衣服罗文都很喜欢。

    不过他总有种怪异的错乱感——他冒着生命危险杀了‘辣么大’一条巨蟒,然后它身上爆出来的装备就是几件衣服,虽然——还挺好看。

    “嘁~”罗文发出一声嗤笑,身上严肃凝重的气质也逐渐松弛下去。

    罗文在第二张图片和第三张图片上点了点,一件风衣,一套可以当做内衣穿的紧身衣,刚好凑成一套。

    旁边再升起一个圆台,罗文瞥了一眼,就将注意力收回来,继续看向下一项奖励。

    一个黑色的喷瓶。瓶子只有他半个手掌大小,很是精致,瓶子本身是透明的,摸起来像玻璃材料,里面装着大半瓶黑色的粘稠液体,瓶子不大,但(相对体积来说)很沉。

    这就是,罗文摩挲着手里的瓶子,这道具不算惊艳,但也不亏。

    他已经想到该怎么用。

    不过现在还不着急,先看看下一项。

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    效果:

    1c突破细胞分裂极限。增加寿命,延缓衰老,身体机能已衰老者,可逆转衰老,恢复身体机能。

    2c增强使用者体质c开启人体。

    3c断肢重生,拥有断肢再续的效果,直接注射到残缺的肢体处。效果视残缺的部位(最高可弥补躯体20的肢体残缺)及使用者本身的体质高低而定。

    副作用:

    1定程度上会影响使用者性格,更暴躁c嗜血。具体效果视使用者原本性格及意志力而定。

    2c的效果可能会增大使用者体型(对部分人是好处,部分人是坏处),此期间使用者身体肌肉骨骼重新生长,会影响使用者身体的肌肉记忆,可能导致与身体相关的一些技能等级下降。

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    看完强化药剂的介绍,罗文摇摇头,这强化剂确实是强化剂,不过却跟他想的有些差别,至少他不会立即使用了。

    这强化药剂很好,但其中有一点却是罗文无法接受的,那就是的效果。

    罗文一身格斗技能和刀术都需要依赖他长期锻炼积累的肌肉记忆,高手之间的战斗,往往是身体比脑子反应更快,等你脑子反应过来,别人的攻击已经结束了——虽然罗文有子弹时间,但他不可能什么战斗都用子弹时间,那他得累死,而且不是什么事都能用来解决的。

    所以,洗掉肌肉记忆完全就是毁掉他几年的锻炼成果,这副作用太大。罗文不敢用。

    更何况,罗文不确定‘八步桩’会不会被‘洗掉’,如此他也就更不敢用了。

    再者对他来说,体型再增长也不是好处,他现在身高一米八六,全身肌肉线条明显却不臃肿,反而更显流线型,这得益于他常年锻炼的结果。

    如果体型增大,他原本能躲过的攻击就可能‘擦到皮’或者更严重一点,若是对手涂毒了

    所以说,这药剂对他来说,正面的作用就只有断肢重生和增加寿命这两点了。

    这功效非常实用,谁敢保证自己将来不会缺胳膊断腿,特别是像他现在遭遇了这么诡异的。

    而至于这一点,好是肯定的,但罗文现在正值青壮时期,对着玩意儿的渴求度就也不强烈。

    在现在这个处境下,谁又知道他能活多久呢?

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    一道提示面板突然出现。

    罗文一下醒悟过来,突然想到——不是应该可以够买的吗?难道我理解错了?

    但如果连补给单元都买不了,那所谓的积分又用来干嘛呢?

    想到这,罗文当即出声问了一句。

    “积分有什么用?”

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    积分可以在商城中消费。

    是/否打开商城页面?

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    提示面板跳出来,并且还附带一个询问选项。

    “是”

    随后,一个面板出现在罗文视界中,面板上只有寥寥四样‘商品’。

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    名称:

    属性:消耗品

    价格:50积分/个

    作用:

    名称:

    属性:消耗品

    价格:50积分/个

    名称:

    属性:消耗品

    价格:100积分/个

    作用:强化服特殊单元,治愈人体伤势,使用前要求身着强化服,叠加使用可加强效果。

    (新人提示:一个只能治愈不涉及内脏的皮肉伤,若是要治愈内脏伤势,最好3个以上的一起使用,若是有肢体残缺的伤势,推荐10个治疗单元一起使用。

    总之,越多,治疗效果越强,理论上没死都能救回来,并且使用不会消耗个体本身的潜能。)

    名称:

    属性:道具

    价格:500积分

    作用:可加载强化服50能量/耐久上限,一件强化服最多使用6次初级上限加载器。

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    在面板的最上面,还记录他的两项信息。

    积分:776 权限:e

    积分他知道,权限罗文知道是什么意思,但不明白在这里的具体含义。

    但这也没什么,问就是了。

    很快罗文就搞明白了。

    权限代表他的购买权限,权限越高,他在商城里能购买的东西也就越多——原来不是没有东西卖,而是他没资格买。

    权限唯一的提升途径就是完成任务,完成任务的次数越多,评价越高,他的权限也就提升得越快。

    嗯,了解的也差不多了,罗文在商城中买了3个,2个,2个。

    他现在能购买的东西不多,而身上的道具也还没丰裕到用不完的程度,这些都是必须的消耗品,早买晚买都要买。

    消耗500积分,留两百多攒着防身。

    那个他没买,一是挺贵,二是,他现在还用不上。

    他大概能猜到的真正用法。

    强化服的强化效果是:提升玩家3~5倍的体质,游戏并没有说什么上限。

    而如果真像他想的那样的话,等玩家体质提升后,身着强化服,一招说不定就要消耗强化服百分之十的能量,甚至超过百分之百,而这样的人才急需。

    而且这样的人面对的敌人肯定也更强大,要是强化服耐久不够高,说不定一招就被对手打废了。

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