第9章 转机
琴御雀加入战斗后,得到的表情各不相同。
南湖脸上是不加掩饰的厌恶,除去林林总总的敌对和竞争原因,最根本的在于下一条;
水果妹子脸上是开心,同样不加掩饰。虽然之前被两个人连哄带骗的敲打了一番,似是而非的接受了琴御雀并不是一个高端玩家,只是烧着药咬着牙单刷这个所谓事实。但不管南湖还是哀木涕都忽略了一个问题,水果妹子是个正儿八经的妹子。
而身为妹子,且是标致妹子,金手指里有这么一条一点都不过分:
第六感。
没错,尽管两个人再怎么说,妹子的第六感就明明白白的告诉她:琴御雀是一枚大神。而如今大神加入推b一ss的队伍,她一介菜鸟自然开心了。
至于哀木涕,则是混合了两个人的情绪,纠结。一方面他不想招琴御雀入队,这个人不管怎么看都不是新手,如果进了队很难保证不会对自己的地位造成威胁;另一方面,如果不带琴御雀,他们连眼前这关都过不去,那还谈何地位?尤其是自己之前放话说,如果按着自己的分配不一定打不死b一ss。
再退一步,原本想再藏藏的装备“乱战先锋”已经不得以拿了出来,这已经是对队友的不信任,打了b一ss还好说,到时候怎么搪塞都行,要没打死该怎么解释?综合一下,琴御雀入队还算个好消息,南湖实在难当ad大任,而琴御雀
身为一名二进宫的角色,琴御雀的底他没看出来。曾经威风八面的队长,据说拥有着不亚于职业玩家实力的队长,大概也就是琴御雀的水平?对于这样一个人,哀木涕不知道怎么面对,索性一言不发,有什么话等着b一ss战结束后再说。
而琴御雀呢,对于三个人的心理活动一无所知,也没想去了解,说到底不过是萍水相逢的一起刷刷史莱姆罢了。他现在想做的,无非就是尽快提升到1级,去做一下灵索糊弄事儿一般的新手任务,仅此而已。
至于b一ss史莱姆之王,则是这条路上的一个插曲,打得过自然好,打不过就打不过,仅此而已。他倒没抱着什么“不是你死就是我活”之类的念头,反正还没到1级,死了也没损失。而且实话实说,小1万的血在50的攻面前还是太多了,更别说15左右的南湖。南湖的输出,抵消掉b一ss的回血,于是b一ss血条基本没变化。
“它怎么不减血啊?”躲在后排的水果妹子也注意到了这点,看了哀木涕一眼,“要不然我也去帮忙?”
“别了,你在后排安安稳稳的加血,保护你自己就行。”哀木涕回答,看到南湖脸上横竖不是好色,趁着咳嗽小声为他开脱了一句:“这b一ss血厚皮也厚,小南这样已经不错了。”
这本就是一句随便的话,根本目的是不想让南湖在水果妹子面前抬不起头。结果南湖会错了意,急忙趁着这个空隙自我解释:“是啊,66的防御打起来实在费劲,不是我吹,能破了它防御的人都不多,你看哀大哥不也这么点输出吗?”
“哦,这样啊。”水果妹子果然单纯,人家说啥信啥。
只是哀木涕脸上表情一滞,琴御雀马上就过来了,你这时候说着些等着打脸的话干啥?瞅了南湖一眼,哀木涕再次咳嗽:“行了,再来个人咱们输出就上去了。”见南湖又想说什么,急忙转移了话题,“那什么,哀大哥是咋回事?不能换个称呼?”
“那就大木哥。”
“”
b一ss战其实并不凶险,从他们聊天打屁不难看出。不过目前问题是这个:不是他们怕b一ss两巴掌拍死,而是怕他们怎么也拍不死b一ss。
琴御雀的到来,正是为了改写这一点。身为一方大神,且鸟枪换炮的琴御雀刚进入战局,即刻就带来了肉眼可见的变化。相比南湖费劲巴拉的一35,琴御雀刀刀30以上的数字可谓飘红,这是6倍8倍于南湖的输出,如果计算到攻击频率的话,那说10倍都是给南湖面子了。
水果妹子没多想,当即感叹:“还是琴御雀厉害,b一ss血条总算往下掉了!”
南湖:
哀木涕:
不是妹子夸张,也不存在故意贬低这两个人的意思,一个琴御雀比他们俩都管事,尽管事实就是这样。原本b一ss血条一直都顶着头,掉下去一点也会不一会就补上来,末端亮晶晶的闪光好似嘲讽。
结果琴御雀来了之后呢,b一ss的回血当下就跟不上了,两边对比一下那说琴御雀这是蹭蹭蹭给b一ss扣血也不过分。
一31
一33
一33
一36
都是0级小号,琴御雀还没有定向转职的那三两个基础技能,所以输出极其平稳。可越是这样,南湖跟哀木涕越惊讶,因为这就基本杜绝了暴击的可能,总不能刀刀暴击吧?琴御雀的输出已经这么高了吗?平砍都能打这么多血?
哀木涕还好,人家就是个t,只要拉住b一ss仇恨就行,南湖就尤为受伤了。身为团队首席ad,打b一ss输出只是人家的零头?偏偏这人还是自己的头号敌人,这太说不过去了吧?当下发狠,反正后面有个奶,索性站桩输出,以频率弥补效率。
南湖这么一弄,双方的输出看上去好像差不多了,琴御雀飘起一个数字,南湖那边紧跟着就是俩仨。尽管输出肯定是琴御雀高,可冷眼看过去没人会做这个加减法,于是南湖就能自欺欺人的这么感觉:我跟琴御雀输出其实差不多。
不过坏处也有,不再走位躲闪之后,南湖被b一ss泡泡喷中的概率直线上升,以至于水果妹子不得不把第一奶目标放到这个ad身上。
但凡组团推过b一ss的玩家都知道,t离了奶的队离结束就不远了,因为这种情况往往发生于两个情况下:要么b一ss已经没了威胁,随便打;要么己方已经没了希望,往死撑。
这里显然不是第一种情况,面对如此混乱的仇恨牵引,b一ss理所当然的释放了技能,哀木涕都没来得及说教南湖b一ss就一阵膨胀,然后漫天的黑色粘稠物挥洒而去。
“原油之液!”哀木涕吼了一声,“分散站位,一定躲开这些玩意!”
在这里,新手老手还是大神便体现了出来。南湖傻呵呵的扬头盯着抛落物,不留神被b一ss两颗泡泡吐中,血线当即下去一大半,然后手忙脚乱的逃跑,让本也是新手的水果妹子加血都找不准目标,只能焦急的跟着他跑,于是这两个人理所当然的被原油之液命中了。
老手点的哀木涕就要好很多,即便身为t他不能像另外两人一样随心所欲的躲闪,可一边扛着b一ss的他,还是抽空猫了眼原油的大致落点,不疾不徐的躲到侧面。中规中矩,至少没中标。
大神呢,估计了一下原油之液坠落的时间,抓紧对b一s阵输出后轻描淡写的后退,从诸多原油中全身而退,片叶不沾身。
原油之液其实没有伤害,即便没躲开也不是啥大事,至少目前不是。这个技能的根本作用在于限制对手,因为它不会消失,能减速踩到上面的单位,还能配合火焰炸弹技能,加上史莱姆之王自带的黑色力场。一共就那么点大地方,被原油分一下,便能起到很好的切割战场的效果了。
扫了一眼,大概十三四摊原油,这些直径不到1米的原油瘫在地上好像一块块井盖,主要还是分布在了之前他们攻击史莱姆之王的方向。再回想一下,释放原油之液前,b一ss有2秒左右的时间没有攻击,想必这便是该技能的抬手了。
好在吐了原油后b一ss没有乘胜追击,继续喷吐着黑色的泡泡。这让人松了口气,不然紧跟着火焰炸弹再扔出来,状况就不会那么乐观了,直到现在那俩人还踩着原油没跑出来呢。
“快点归位,继续打!已经打了b一ss小500血了,再接再厉!”哀木涕一边顶着b一s边鼓舞士气,还得空瞪了南湖一眼,“ad控制输出频率,别带乱b一ss仇恨。”
结果南湖一点都没听懂,跑到b一ss身边后依旧是无脑站桩,水果妹子一样得压力山大的放下t主奶这个ad。这家伙不是一般的小白,哀木涕只得耐着性子解释:“南湖!你别跟b一ss换血拼,你能拼过它?你得走位啊!”
“我要输出啊!”南湖回答得理直气壮。
深吸口气,哀木涕再次解释:“输出最主要的其实是生存,站得住的输出才是好输出。”
“我站得住啊,你看。”南湖再次理直气壮的回答。
这次哀木涕没能压住火,吼了出来:“靠!有人奶你你可不是站得住!妈的老子是t,奶你啊奶我啊?!老子半血了都!”
本身就落了面子毛不顺,听到哀木涕对自己喊,南湖自然不爽,刚想喊回去却被琴御雀抢先了,他声音依旧不咸不淡:“哀木涕固守和嘲讽冷却好了吧?同时放;水果治疗哀木涕一个人,其他别管;南湖喝瓶药,全力输出。”
固守和嘲讽是骑士的基础技能,定向转职即可学习。前者增加自身防御,后者对一个目标单位施加嘲讽效果。不同于其他游戏,《第二天堂》里面的嘲讽并不是给目标施加一个强制攻击的混乱状态,除了嘲讽者之外不会攻击其他人。这里面的嘲讽给上了,你一样想打谁打谁,只不过会有一个伤害减损的效果。
例如,本来能打100血的技能,你被嘲讽了还能放,扔给嘲讽者伤害略微降低。你也可以扔给其他人,即便你被嘲讽着,但伤害至少要减少50,随着嘲讽技能等级提升,减损幅度便会越来越大。所以被嘲讽的怪物,自是会优先攻击嘲讽者,可嘲讽等级不够的话,即便被嘲讽着也会因为强大的输出而被迫转移仇恨。
从刚开始打哀木涕就感觉缺了点什么,当琴御雀开口后才明白,原来少了一个指挥的声音。当即便听话的开了两个技能,一堵墙一般挡在b一ss面前,一步不退。可另外两个人就没有哀木涕这样的素质了,毕竟他们没跟团推过副本或b一ss。
妹子还好,哈了一声外加3秒愣神后明白过劲,开始给哀木涕补血。南湖就不行了,本来就仇视琴御雀的他此时自然不会听从琴御雀的指挥,理也不理的继续砍b一ss,也就是全力输出。而为了表现自己的叛逆,他没喝药,晃荡着自己小半行血就是不喝药。
他爱喝不喝,爱死不死,琴御雀才懒得理,扫了一眼组队面板上南湖的生命值后,权当没看到,琴御雀也终于放手全力输出。身为天赋敏捷成长的玩家,反应速度自然不用多说,输出对比之前更是拔了个高。
如果仔细看,就会发现琴御雀这边远比南湖飘的伤害更频繁,数字当然也更大。
开始啦,稳定更新
(本章完)
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