第三十章 平衡性调整

    原因其实很简单,如果你不是就去挑战组队任务,纯粹就是去找死的,目前官网也有了提示,组队的确是需要打组队任务的,而且组队任务不是一般的难,一般组队任务的难度是同等级任务的十倍,而且组队任务等级越高难度越大,他们才有几张破卡啊,还都是一级的,绝对打不过。

    枫杰他们刚集合,就收到了第一个任务:

    “击杀十个骷髅兵,难度:15,奖励:100exp,100gp,骷髅兵x1。”

    这个任务是全球任务,这两天,玩家们都在散练,也没收到什么任务,收到了也就是像这样的垃圾任务,不过,官方已给出信息,就在今天12点,将进行一次维护,维护时间两小时,同步cr8月6日平衡性调整,并出现更强力任务。

    地狱飞龙

    射程从4降低至35

    可以被其他卡牌击退

    皇家野猪

    首次攻击出手速度加快

    飞龙宝宝

    攻击速度从16秒提升至15秒

    可以被其他卡牌击退

    骑士

    伤害提升5

    特斯拉电磁塔

    持续时间从40秒降低至35秒

    攻击速度从1秒降低至11秒

    炸弹塔

    圣水消耗从5降低至4

    持续时间从40秒降低至35秒

    生命值降低33

    加农炮战车

    免疫击退效果

    破盾后能更快变成加农炮

    加农炮状态的持续时间从20秒提升至30秒

    气球兵

    可以被其他卡牌击退

    国王塔

    伤害提升,与公主塔的伤害保持一致

    平衡性调整出炉的第一时间,枫杰就录了一期视频,解析平衡性调整,发在了爱奇艺,优酷和拍一拍里,皇家卫队前两天6费改8费,不过并没有出现在平衡性调整中,没有增强,有些玩家有一些失望。

    首先,地狱龙射程从4缩到了35,意味着它从一个长手变成了中手,会变得很危险,更容易被闪电法师打断,至于可以被击退就不必多说了,出现了很多次,就是说明官方想增强雪球。皇家野猪有一个错误,应该是出嘴速度,呵呵,他增强了这一丢丢,还不如不增。飞龙无敌了,攻速是它的硬伤,增强了之后意味着石头牌组被增强了。骑士削过血量,但削完也不是很弱,为什么又要增强。电塔是有点无敌了,削也是应该的。炸弹塔增强了圣水消耗,但其他属性削了那么多,不知道官方是想增强它还是削弱它。炮车无敌了,终于出现一个免疫击退了,增加变身速度和持续时间很有可能废牌变神牌了,舒克贝塔又要觉醒了,枫杰的优势要变大了。气球不说。主塔终于增强了,再不增有人会产生主塔比边塔还好打的幻觉了。

    总体来说,这次平衡性调整并不是很完美,很多调整都很莫名其妙,官方是应该反省一下了。

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