第4章 转职

    席蒙有些犹豫,他的最大保命技能还在冷却中,他也不知道这游戏的等级差距具体有多大。1级的他能干翻10级的小怪吗?

    他决定试试,当然,得先规划好逃跑的路线,他可不想验证死了能不能复活。

    席蒙瞄准了走鱼兽,选择发动了他目前唯一一个远程攻击手段:焚炎术。

    焚炎术(1级)主动:操纵火焰做出简单的形态变化进行攻击,具有爆裂和灼烧两种特性。

    一团篮球大小的赤红色火焰瞬间出现在他手心上方,他感受不到火球的灼热,直接将火球朝着走鱼兽丢了过去。

    原本还在惬意享受月光的走鱼兽似乎完全没有料到会被偷袭,或者说它本来就是低智能的怪物,结果就这么直直地被火球术砸了个正着。

    席蒙发现,这游戏是有瞄准辅助系统的,不然凭他是不可能隔着几十米还能这么精准地砸中怪物的。

    “这难不成就是所谓的指向性技能?”他死死地盯着走鱼兽,观察它的下一步行动。

    “叮!你使用了焚炎术术命中目标走鱼兽(10级)。”

    “弱点命中,恭喜你触发了暴击。”

    “精神强度18,等级1,目标等级10,技能等级1,技能强度中级,火属性强化0,目标火属性抗性一50,暴击加成15,最终伤害判定:318。”

    系统提示跳出来的同时,席蒙也看到了一个数字288从走鱼兽的脑袋上跳了出来。

    这种地方还真是和游戏一模一样。不过实际伤害比伤害判定的数字少了30点,席蒙猜测这大概就是走鱼兽的防御力抵消了吧。

    288点伤害,也不知道是多是少。他的手上第二枚火球已经在凝聚,相比于第一枚,这枚火球术凝聚的速度就要慢很多了,大概需要10秒的样子。这应该就是所谓的冷却时间吧。

    一次焚炎术消耗的体力是10点,他暂时还负担得起。不过,就在席蒙准备来第二发火球术的时候,又一个系统提示跳了出来。

    “叮!你的焚炎术触发了持续灼烧效果,走鱼兽剩余生命值归零。”

    “恭喜你击杀了走鱼兽(10级),越级杀怪,经验值加成18。”

    “你获得了590点经验,你升级了,当前等级3级(130/540)。”

    “死了?”席蒙眨眨眼,有些难以置信。这1级秒10级,游戏的平衡性不要紧吧?怎么一股浓浓的私服既视感?

    不过算了,无论如何,目前对他而言这绝对是一个好消息。

    “这也许是内测玩家福利也说不定。”席蒙也曾听说过,内测的时候会有什么100倍经验c100倍爆率之类的调整。

    杀了一只怪物,连升两级,他立刻查看了一下自己的属性。

    结果基础面板还是老样子,就是生命值从100/100跳到了140/140。升一级的提升是20点,正好和他的肉身强度属性一致。

    体力也是140/140,这游戏升级是有满状态效果的。

    “这设定好。”感觉瞬间精神了许多的席蒙顿时有了继续杀怪的欲望。

    不过在那之前,他得去看看这走鱼兽有没有爆东西。

    走鱼兽的尸体就瘫在它之前趴着的那块巨石边上,它的脑袋已经被烧成了焦黑,隐隐还透着一丝鱼肉的香气。

    席蒙翻了翻,结果并没有发现任何掉落。他不确定是自己人品差还是这游戏设定就是没有掉落的。

    那么,这条走鱼兽剩下唯一的价值大概就只有给席蒙提供技能了。

    他捡着烧焦部位撕了一小块的鱼肉下来,闭着眼睛吞了下去。

    然后

    什么事情也没有发生。

    吃货天赋获取技能的几率是30,显然这次并没有成功。

    而且根据席蒙之前的经验,一旦第一次获得技能失败,以后他再吃走鱼兽的肉就永远都不可能触发吃货天赋了。反之,一旦第一次成功,以后每次吃同种类不同个体的肉都能获得技能经验值。

    “算了,反正看它也不像是有什么好技能的样子。”席蒙心态挺好。

    成功击杀了走鱼兽给了他很大的信心,他继续开始寻找起第二只怪物来。

    沿着河流又走了十几分钟,果然,又一只走鱼兽以同样的动作趴在石头堆上。

    这次席蒙可就没有那么犹豫了,直接一发火球就砸了上去。不过并没有砸中头部,所以没有触发15倍的暴击。

    席蒙本来以为伤害也就少三分之一而已,而且自己等级都提升了,基础伤害应该更高了才对。

    然而,一个鲜红的一48跳出来打了他的脸。

    “怎么会那么低!?”席蒙吓了一跳,这系统的判定真的是让他看不懂。

    另一边,尾部遭受攻击的走鱼兽被激怒,发现了席蒙这个罪魁祸首之后,四只蜥蜴一样的腿飞快迈动,朝着他冲刺过来,同时还张开了满是锐利牙齿的鱼嘴。

    “妈耶!”席蒙转身就跑,第二发焚炎术还没冷却,他可不想让走鱼兽近身。这家伙一口就能咬断他的腰。

    10级的怪物速度显然比他要快,跑着跑着,眼看着就要被追上了,席蒙立刻发动了冲锋撞击。这技能是可以任意选定目标的,哪怕是空气也可以。

    冲锋撞击(1级)主动:对50米内任意目标发动高速冲刺,撞击目标造成15倍伤害,一定几率造成晕眩,撞击瞬间获得01秒伤害豁免,豁免率70。

    席蒙直接就将它当成了一个位移技能,瞬间和走鱼兽拉开了50米距离。

    有了这点距离,第二发的焚炎术终于在走鱼兽追上他之前酝酿成型了。席蒙对着走鱼兽就丢了过去,由于是追逐中,他这一丢直接就砸在了走鱼兽的脑袋上。

    一302

    一个硕大的暴击数字从走鱼兽脑袋上跳出,它直接摔倒在了地上,身体在地上拖出了好几米的拖痕。

    “恭喜你击杀了走鱼兽(10级),越级杀怪,经验值加成14。”

    “你获得了570点经验,你升级了,当前等级4级(160/800)。”

    伴随着升级,席蒙的状态再度恢复最佳。他看着走鱼兽的尸体,一个想法渐渐在脑海里成型。

    这游戏的伤害机制似乎也不是完全的数据化,而是更接近于现实。一般的网游,你打怪物的脚趾甲和头部,造成的伤害都是一样的,但是现实中,你捅手一刀和捅脑袋一刀显然是两码事。

    两次的暴击以及巨额伤害都是攻击头部造成的,而那个一48则是攻击尾部造成的。如果席蒙猜测正确的话,这也就能解释他为什么能够1级就秒杀10级怪物了。

    “再试试吧。”他决定验证一下自己的猜测。于是沿着河流继续往下走去。

    这次只过了几分钟就再度遇上了走鱼兽,不过不再是1只,而是4只。

    他考虑了一下,决定放弃。绕开了之后继续寻找,终于又让他找到了一条落单的走鱼兽。这条河似乎就是走鱼兽的地盘,他就没见过第二种怪物在岸边出现过。

    这次席蒙特地瞄准了走鱼兽的头部,果然和前两次一样,一个300的巨额伤害跳出,直接秒杀了走鱼兽。

    他的经验值来到了720/800,这次没有直接升级了。大多数的网游都是这样,一开始等级飙得飞快,但越后面升级就越慢。

    另外,三条走鱼兽都没有任何掉落,这让席蒙更确信了自己的猜测。这游戏虽然有游戏的设定,但也有一部分是参照现实的,和他以前玩过的那些网游完全不同。

    身为一个游戏老手,他很快便沉迷进了打怪升级当中。

    当太阳西斜,他已经不知道自己击杀了几只走鱼兽了,不过他的等级来到了10级(0/6784)。和走鱼兽同等级别的他哪怕没有命中头部,也已经能够做到一击秒杀走鱼兽了。

    并且,他也尝试过在能够保证一击秒杀走鱼兽的前提下只攻击它的非要害部位,结果依旧无法击杀它。这说明他的猜测是正确的,要击杀目标,就必须要造成致命伤才行,只是单纯地攻击非要害部位永远无法清空怪物的生命值。

    满级的技能以及高额属性带来的伤害使得他比同级别的白名小怪强大得多,颇有一种同阶无敌的迹象。

    不过,等级升到10级之后他就再没办法获取经验值了。系统提示他接到了一个任务。

    打开任务列表,主线任务处赫然显示着一条红色字体的任务。

    转职:等级达到上限,请找到一本玄功秘籍进行修炼,系统将会根据玩家修炼的功法自动转职成对应的职业。

    “会是什么样的职业呢?”席蒙觉得这么一个玄幻世界,应该不至于出现什么法师c刺客c牧师之类的职业,反倒是什么枪兵c弓兵之类的比较契合。

    “对了!我好像还有一个10级礼包没开!”

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