第11章 转身就跑
持枪侍卫出来后就这么静静的站着,一动不动,木小辛摇头晃脑观察一阵之后,根据提示,迈出了第一步
一直小心翼翼的走到了持枪侍卫的面前,他还是一动不动
恩,看样子这第一关只是一个木桩?
继续看着新手指引
因为没有鼠标键盘,这里释放招式的方式变得非常的特殊
姿势引导
根据介绍,除去格挡跳跃,前冲后冲等通用姿势,指虎一共有18个专有招式,而每一个招式的起始姿势都各不一样
只要在游戏中作出起始姿势,游戏便会引导你完成之后的动作
和原游戏不一样,原游戏的动作在放出来之后除非被攻击不然不可中断,而这里受到攻击不会中断,但是你可以强行中断,中断的方式也很简单,就是重新控制自己的身体,抵抗游戏的引导,不过,如果你正处在运动中,中断之后因为惯性的原因也不是立即就停在原地
当然,你也可以在某个招式释放中,摆出另一个招式的起始姿势,系统就会强行中断之前的招式,开始下一个招式的释放,大多数格斗游戏都是因为有了这样的特性,玩起来酣畅淋漓,这也就是所谓的
连招
这样子的话,这个游戏的关键点就是,记住那些不太复杂的起始姿势,并加以实用
非常有趣的设定,就是如果外面有人看我玩游戏,一定会觉得我非常的中二
普通的走动和跑动,是自发完成的,并没有引导
但是原版中,有一个前冲后冲左冲右冲的操作,这四个姿势是第一个要学的通用招式
根据游戏的指引,木小辛先摆出了一个前冲的姿势,弯腰俯身,目视前方,左脚微微向前,屈膝
在木小辛屈膝的那一瞬间,突然感觉身体一阵气血翻滚,双腿一弹,整个人像炮弹一样往前飞去,直直的撞在了侍卫的身上
速度七十迈,心情是痛痛痛痛
原版里面这是一个没有攻击力的招式,但是这个游戏明显比较现实,这一发野蛮冲撞来的太猛烈,伤人又伤己
还好这疼痛感并没有持续很久,很快就消散了
另外的动作非常顺利的就完了,因为都是非常简单的姿势,木小辛记性也很好,模仿能力也还不错,不到半个小时他就完成了第一小节的练习
除了强行中断招式一瞬身体有时会失去平衡,摔了几次,没有其他大碍
这种感觉非常的奇特,除了三个普通攻击和一些通用招式,其他招式每次被引导,都觉得有一阵气血翻涌,不是那种难受的翻涌,而是一种非常舒畅的感觉,感觉整个肌肉骨骼都在那一次次的动作中升华,虽然事后有一点点的累
就像是,通过迅速的消耗体力,达到迅速的强身健体的后果
木小辛又再脑海里面过了一遍指虎的各个姿势,这个很重要,一旦姿势不到位,招式放不出来不说,还白白浪费了时间,给了对手可乘之机
三个普通攻击就不说了,就是左右手交替的普通三拳,两个空中的普通攻击也不说了,就是空中的两次连环脚,主要还是那些威力大的招式
下a(原版游戏的按键方式,a为攻击)“虎扫尾”,名字很骚气,就是普通的下蹲踢脚,不需要引导都能做的出来,不过引导之后的虎扫尾,系统的介绍是:必定绊倒敌人,比起之前的效果因人而异,多了一丝神秘感
下a(空)“虎出栅”,在空中猛的向下砸出双拳,短暂运气,引气出体,给予沉重的一击,这招并不是用拳头打人,也是运用到气了的,因为运气时间特别短暂,威力适中,
左右a“虎爪旋破”,双手成莲花状,右手在上,左手在下,运气于双掌,然后旋转双手至左手在上,将气击出,这是一个比崩击更短的招式,前奏也很长,同样可以接在奔虎的后面
下上a“虎扬头”,不得不说网友们取名字挺厉害的,这只是一击普通的上勾拳,不需要引导也能做出来这个动作,不过引导之后的“虎扬头”,也有一个特效:必定击飞敌人(向上),击飞高度因人而异
下下a“奔虎箭疾”非常实用的一个招式,短暂的后撤蓄力之后,突然前冲,发动雷霆一击,最后可以用肩或者肘进行攻击,肩击力大,一般会将敌人撞飞,而肘击力沉,一般会让敌人短暂丧失行动力(俗称点穴),不过真正的效果,因人而异
上上a“虎王崩击”,蹲马步,运气于右拳,再迅速打出,造成巨额伤害,由于力大气沉,一般会将敌人击飞数米,也是非常厉害的招式,打不到很远,因为要运气,前奏很长,但是可以在“奔虎箭疾”将敌人点穴之后接上这招
上下a“虎靠山”,突然向后方打出一道力贯千钧的肩击,一般都会击飞敌人(向后),效果因人而异
左左a,右右a,“左打虎”,“右打虎”,和“奔虎箭疾”十分的相似,只不过不需要后撤蓄力,威力也不大,并且是侧身的,两个招式只是侧身的方向不一样,其余都是一样的,只有肘击,没有肩击,不过如果背包有另一件武器,在肘击过后会迅速切换到另一件武器
一个强大的指虎玩家,可以在指虎一套之后,换上别的兵器再接一套
下上上a“虎百烈”,运气于拳,在短时间内往前打出5拳,拳拳生风,那手就像凯开八门一样一样的(虽然09年的漫画还没到这里),不过因为运气时间短暂,伤害没有想象中的那么高,5拳合起来也没有“虎王崩击”高,不过虎百烈前奏短,不会给敌人留下很多的反应时间
左右上a“虎啸波”,消耗大量的精气,沉气下马,大声喊出招式名,短暂蓄力之后,双掌推出,向前发出一道气功波,造成大量伤害,具体效果请参考街霸“阿多根”,当然,“呼啸破”不像“阿多根”那样慢吞吞的,它是一招非常快速的气波,瞄准了就很难躲掉
回忆到这个招式的时候木小辛的脸都红了一下,因为是小必杀,还必须要喊出招式名字,真的是太中二了
下下上a“饿虎嗜血”,调动气血,增加自身的力量,可以在接下来的时间里面造成更大的伤害,通俗点就是一个加攻的buff,因为是小必杀,摆姿势的同事必须大声喊出招式名字
中二2
左右下a“虎王虐袭杀”,消耗巨量的精气,迅速的引气入体,依次打出大威力版的“奔虎箭疾”→“虎百烈”→“虎扬头”,在“虎扬头”击飞敌人之后,接着就会跳上空中,接“虎出栅”,将敌人从空中锤下地,最后在空中向下一记“虎啸波”收尾
虽然中二3,但是这招效果华丽,拳拳到肉,打击感爆棚,实在是旅行装逼,杀人越货,我是说行侠仗义必备大招啊
这是大必杀,但是不需要喊出这么长的名字,喊出“虐袭杀”就可以了,引起入体阶段看似破绽百出,但是那个时候敌人如果离得很近,会引动他体内的气血,使得他无法动弹,非常的强
同时,你可以在打出普通的“奔虎箭疾”“虎百烈”等招式的时候亦可以喊出“虐袭杀”,系统会引导你引气入体,打出余下的大威力版的招式
比如你释放普通的“虎扬头”,后续本来没有动作了,只需要大喊一声“虐袭杀”,系统就会引导你跳入空中,完成“虎出栅”“虎啸波”的后续动作
最后的招式叫做暴气,就是通过消耗大量精气,瞬间强行将周围的敌人弹开,可以在任何时候释放,需要自定义动作
这是一个简化版的神罗天征
“哈哈哈”木小辛这就开始得意忘形了,“感觉自己是真的强啊”
我要打十个叶问
在第一小节里面把每个姿势都练习了十几遍之后,木小辛信心满满,进入了下一小节
第二小节:初级实战练习
依旧是四方阵,依旧还是那个呆呆的侍卫
不知道虐了侍卫多少次的木小辛表示,一点都不慌
对战不是立刻开始的,前面有一个准备阶段,根据系统的指示,木小辛看到了自己的左手上,有两个血条,好吧都不是血条,一个是体力条,一个是精气条
做任何动作都会消耗体力和精气,只不过快慢罢了
没有血条,让木小辛非常的不安,因为这说明了一点
这个游戏并不是完全数据化的,受伤会流血,会疼痛,会变得迟钝,从而某些招式就施展不出来了
虽然在说明里面,痛感只有之前的十分之一,但是虚弱,疲劳的感觉确是实打实的
就在木心还在思考的时候,准备时间结束了,呆呆的侍卫一顿小跑过来,一枪就扎在了木小辛的心窝上
???
我是谁,我在哪,我在干什么?
片刻之后
你已死亡
重来退出
。。。
我靠,要不要这么快?一捅就死了
木小辛伸出手指就点在了重来上面,虽然人已经死了,但是还可以点重来,这是不合逻辑的,而对于木小辛这种学数学的来说,不合逻辑会让他十分的不舒服
不过就算你说这是bug,但是系统就是这么任性,你也不能咬它
这次木心就非常的聚精会神了,目不转睛的看着不远处的侍卫
准备时间很快过去,第二次实战练习,开始了
看着迎面跑过来的侍卫,木小辛大笑一声,接受制裁吧,鼠辈
然后,转身就跑
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