第六章 实力说明

    第6章实力说明

    魔术师实力分类:0级普通人

    1到10级魔术学徒(实力和普通人差不多普通人可以用顶住魔术)。

    10到30级初阶魔术师

    30到50级中阶魔术师

    50到70级高阶魔术师

    70到100级超阶魔术师

    100到130级禁咒魔术师

    130到160级传奇魔术师

    160到190级圣阶魔术师

    190到200级(伪神)

    200以上真神(无神位)

    魔剑士实力分类(同上)

    实力说明

    魔剑士实力分类:0级普通人

    1到10级魔剑学徒(实力和普通人差不多普通人可以和他们交手,一般军队使用的炮灰兵)。

    10到30级初阶魔剑士

    30到50级中阶魔剑士

    50到70级高阶魔剑士

    70到100级超阶魔剑士

    100到130级禁咒魔剑士

    130到160级传奇魔剑士

    160到190级圣阶魔剑士

    190到200(伪神)

    200以上真神(无神位)

    神级实力分类

    201到400低阶神

    400到600中阶神

    600到800高阶神

    800到1000至尊神

    1000以上世界之神1500封顶

    龙浩宠物经验升级所需(每去50级提升:400级5千万c6千万,500级9千万c1亿5千万,600级4亿c5亿c5亿(固定)700到1000级,5亿

    龙浩升级所需:500级20亿30亿(固定)600到800级30亿,900到1000级50亿

    首次击杀和自已相同等级的有神位的神位的神可获得20亿经验,没有则10亿,高于则自己的击杀每高一级多加1亿

    低于自己的神族(无神位)等级越低,经验越少。最低不超过150级,每50级降低,450级首次10亿之后5亿,400级首次击杀8亿之后4亿,350级首次击杀4亿之后2亿以后都这样算。

    低于150以下能获得经验越少300级5千万,250级1千万,250以下5千。未达到神级1到10经验按等级来算。

    装备分类(所有的装备均可隐藏):神装(进阶武器真c橙色武器),橙色级武器c紫色级c蓝色级c绿色级,白色级,无品无阶可进阶为白色级(普通人武器)

    龙浩装备:神魔双生剑技能:技能一:魔之力,对自身攻击力提升200并提升抗性30血量越低攻击力加成越高(最高150),但会减少10的血量。持续5分钟冷却8分钟

    技能二:神之力:对自身抗性提升50,攻击力提升150血量越高攻击力加成越高(最高100)持续5分钟冷却8分钟。

    技能三:奥义:神魔双生:提升生命回复300,攻击力提升50,防御降低30,抗性提升10血量越低抗性越高(最高200)所有技能均可叠加持续9分钟,冷却10分钟

    时间之剑:技能一:时光倒流:受到伤害后立即回复到你受到伤害之前的原来状态,并清空你受到伤害的负面效果,冷却三分钟

    技能二:时间加速/减速:使用后可使自己攻击速度提升200,移动速度提升300,或使敌方减去相同的攻击速度和移动速度,冷却三分钟

    技能三:时间掌控:加快全部技能冷却速度(包括装备)持续5分钟,冷却10分钟

    旅行者之服(衣服)技能一:飞行:使用后立即得到加速和滞空效果,在空中移动速度最高可获得4000,同时抗性增加50,移动速度加成越高获得抗性越高(最高200)。持续20分钟,冷却20分钟

    技能二:旅者的乐趣:使用后可获得50的抗性,100的生命回复,如果你在敌方身后的话效果翻倍,此外额外加成30的防御。持续5分钟,冷却一分钟该效果最多叠加三层。

    技能三:旅行者的意志:被动受到致命一击后免疫一次死亡,并在免疫后大幅度提升生命回复最高(500)移动速度越快提升越高,所有的回复效果翻倍该效果为世界级规则不可用其他法则来击杀。冷却5分钟

    真履魔鞋:技能一:魔法大师:开启后可让魔法回复提升100,魔法值可变化神力技能(可关闭)如果你是战士,技能伤害加成30,抗性加10,移动速度减少50,该效果持续至魔法值消耗完关闭。(注:大师的路你永远不懂)

    技能二:魔装:开启后可获得一层护盾吸收1000伤害,护盾被打破则让魔法回复提升50(最高叠加三层)护盾每5秒充能一次。该效果为世界级法则不可无视。持续至魔法值消耗完关闭

    技能三:附魔被动:所有轻甲单位的伤害都对你减少50,所有人的攻击都会使你附魔,攻击力提升20,魔法回复提升200,抗性提升20对所有无甲单位造成重伤效果使目标减少50的生命回复。该效果为世界级法则。

    幸运项链:技能一:被动提升抗性50,生命回复50,闪避加10。魅力加10。

    技能二:开启后提升100的移动速度,抗性10,生命回复50,并清空一秒的负面效果。冷却0秒,该效果不可叠加。

    技能三:免疫所有重甲单位10的伤害。所有对你有杀意的单位攻击将受到等级加成和攻击伤害的加成共和。对比自己等级高的人伤害减少90,并且吟唱咒语时间减少95任何技能永久有效。

    世界规则之戒:技能一:决战时刻被动:只有一个敌方单位时候你会提升1000的移动速度200的动态视力加成提升200的生命回复,如果有五人以上那该效果翻倍无上限,并拥有秒杀一切无甲单位的效果,无视一切障碍物无论体积大小。此为级世界级规则

    技能二:横扫万军被动:当敌方单位一个时你会提升1000的攻击速度和200的生命回复和100抗性,敌方单位多于五个会获得一个护盾,护盾吸收的伤害会转化为血量加伤害反弹给对手。不可用无敌防御。该效果为世界级规则

    技能三:世界意志被动:敌方单位一个时提升动态视力300,提升生命回复100并有短距离的闪现效果抗性提升100,当敌方单位100人时你会使用世界规则可以加成5000攻击和攻击速度。移动速度5000,动态视力提升1000

    好感度设计:0不死不休,10血海深仇c20杀父(母)之仇c30杀友之仇,40中立,50友好,60到70尊敬,80崇拜(女性可恋爱)90迷恋(男性为忠诚)100死忠(100以后难降低好感度)

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