第35章 枪感

    教官没有什么表情,而是道:“不要走神,好好听,我可不是每天心情都很好,每次都愿意讲的,今天是你们的福气,别分心,否则损失的是你们自己。”

    “是,”说罢王亭章还敬了一个军礼道:“谢谢教官!”

    教官嘴角露出一丝不易察觉的笑容,但是稍纵即逝,王亭章也不知道他在笑什么,有没有其他人发现。

    思索间教官已经从新开讲了,他道:“远距离射击其实和大炮射击一样,每一点度数的差别都会导致枪击落点的不同,如果你持有上一个观点,并且长期摸不透自己的枪的话,那么你基本上与高手无缘了。或者就算你的瞄准水平有多高,你注定最多只能达到90的射击命中率而不能达到100,这也是很多人瞄准水平很高却始终不能驾轻就熟射击目标的物理原因。枪支虽然是射击武器,却需要比使用冷兵器更高的了解程度,过分依赖准星是不可靠的,大多数神枪手射击时根本不需要准星,当然那是已经达到出神入化的程度了。

    “一般一个资深级射击高手一般在接触一把陌生的枪后,在射击五六发子弹后就能摸透枪支射击的“脾气”和基于难度并且上手,具体方法是:首先是目测,看枪身的磨损程度,主要是枪管和枪托,这是两个分别影响射击精度和驾驭难度的地方。其次是单发,单发的精度是衡量射击时枪身稳定和枪管直度的第一标准。”

    “报告!”显然又是王亭章,枪管直度是什么?难道现在流出社会的枪,难道枪管还有弯的吗?王亭章认为这个直度或许别有他意。

    “说吧!”

    “请问教官,那个枪管的直度是指什么?应该不会是指枪管直的或者弯的吧?”

    “嘿嘿,小子,听得蛮仔细的,确实不是,这里所说的直度就是使用步枪时感受到的那种淅淅而力的寒气。”

    王亭章点点头道:“好像懂了,谢谢教官!”

    教官也不问王亭章是否真的明白了,他继续道:“第二个就是连发了。连发是看枪支在每次出弹的间隙,枪支的振动情况,具体是偏向的方向和角度。新手总是没注意到记住每次振幅的重要性,其实这也是高手之所以为高手,新手之所以为新手的第一个原因,就像天文观测者观测行星每次运行的轨道数据和变化一样,同样道理,没有枪支“运行情况”的大致掌握程度和震动方向概率分析,你如何高命中率射击?射击是一门微操作的动作科学,所积累的经验越多,驾驭程度越高。”

    “报告!”

    “说!”

    “报告教官,请问那个那个枪支震动偏向的方向和角度怎么看?”

    “用过圆规和测角器吗?”不待王亭章说话,他道:“任何用过测角器和圆规的人应该大致能心测出角度来,这个不难,同一个道理。”

    王亭章随即点点头表示明白,教官接着道:“第三点就是在对一支枪的驾驭能力得到大幅程度提高以后,就可以进行下一个阶段的高难度射击练习了,如果你射击次数没达到5000发子弹,那么还是先练习单发高精准射击,因为这是最基本的瞄准能力,也是最简单的,这一阶段表现直接决定下一个阶段连发出单的命中率。这种射击的水平达到100,一般来说,在相等距离c长枪较易c短枪较难,这样的训练重在积累经验,包括积累成功经验和失败经验。总结每一次命中成功和命中失败的原因,记下来就是连续射击训练。”

    “具备上一个阶段的能力后,这一阶段能力的锻炼只是水到渠成。主要要提到的一点就是加强对自动步枪震动和后坐力的稳定程度,因为每次出弹后枪的位置肯定要发生变化,所以要根据变化不断重新瞄准,一般是以一梭子弹为一次间隙,按射击方式而定,不能死守原先瞄准的位置,所以决定你命中率的因素就是控枪水平以及随机应变的速度和能力了。”

    “所谓控枪水平即判断枪身大致在位置和每次出弹后的位置变化,随心所欲的进行瞄准,以上只是基本的瞄准方式,但是敌人不可能像一个靶子一样站在那里让你射击,所以下面要讲灵活的对不同位置c距离的敌人进行射击。一般来说,瞄准只是一个面,所以距离可能考虑称枪的精度问题而被排除,在对一个面的敌人进行瞄准时,一般分为大调和微调,所谓大调,即某一个敌人突然出现在你的面前时你的大大幅度瞄准动作“不用准星瞄准,类似于电影上某些英雄突然转身射击击倒敌人或不断改变方向射击,这一阶段的锁定精度和速度决定了你进行细微瞄准的精度和速度。”

    “大调要求的精度是大致能击中远处的敌人的某个部位,这一动作的难度要求也是实战中要求最高的,因为等你慢慢瞄准敌人后,敌人可能已经将你击倒在地了,我的方法是在自己的视觉内建立一个立体的直觉坐标系,将每一个坐标记住,这样就将复杂空间位置信息数字化,并且在训练中记录下来。加强自己的空间位置的掌握和指向程度,实际上就是做到心中有目标位置,目标位置就在你的心中,而且是你曾经射击到过的,你的心测能力与细微度决定你的瞄准精度,当然还要靠有效的,高强度的练习。”

    “大致锁定瞄准敌人后在迅速精确的瞄准射击,这一阶段和你在设计靶场的情况差不多,完全靠平时的训练水平。当你的射击水平达到100命中率后,就要开始练习进行不同的射击方式的训练了,因为当一群敌人想你接近时,你就不可能用单发来一个个解决,还有就是敌人的位置c分布和距离的差别以及弹夹有限弹量决定了你必须选择用一种最合适c迅速的设计方式来消灭敌群,具体包括扫射c挑射c强力压制射击,单发c混乱射击c跳射。”

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