第四章:悲惨的古墓玩家
在震惊于一个玩家的死亡后,锐牙发现了一个密室,被一堵石门严密的封锁着,使用各种方法对着这道厚重的石门进行轰炸后,碎了一地的石门再也无法完成他被制造出来的任务了。
“这家伙居然对这堵石门用了塑造魔法···真够硬的。”锐牙喘了口气,看着眼前一地的碎石。
“这里面貌似是他的生活起居地点,连棺材都有。”艾纳瑞斯走进这个石洞里看了看。
是的这里面有着非常完善的生活设施,当然是对于古墓王而言,两张桌子几个椅子,供守卫站立的台阶,以及一个华丽的大棺材,足够那位玩家斜躺进去,古墓王在长久的站立活动后必须要回归棺木中休眠一段时间,只有万王之王赛特拉可以凭借自己的意志让自己长久的活动于大地之上。
“他日常都有在写日记,用的是通用语而不是战锤的语言,或许我们可以通过这些来判断他的情况。”伊莎贝拉翻看了一下地上和桌子上的泥板说到。
这位古墓王刚刚到达这个世界时和其他人一样陷入了长时间的迷茫与恐惧中,而他所在的地下更是加深了这个恐惧,在尝试了很长时间后古墓王最终放弃了寻找地面的旅途,看到这锐牙大致分辨了一下他所画的地图,接着开始叹气起来,这位古墓王不知道是运气太差还是怎么样,他所探索地区域都没有往上走的通道,也可能时代变迁导致的。
在探索了广大区域后,这位古墓王最终还是放弃了由自己探索,转而求助于亡灵法术,借助从阿克汉那学来的亡灵法术,这位古墓王开始大肆猎杀地下生物然后复苏他们,将他们变为劳工来不断的挖掘扩展他的地下王国,并且依靠这些亡灵来探索通往地面的道路。
从这里开始,泥板上的描述就开始变得愈加疯狂,古墓王不再坚持使用现实世界的文字,转而开始在语句中穿插着各种符号以及古墓的语言来代替。
“他已经有些疯了,他可能在地下已经度过了几十年的光阴,这足够把一个正常人逼疯。”艾纳瑞斯看着泥板说到。
“即使是最沉默寡言的苦修士也不会有这种遭遇。”查理曼则评价道。
古墓王的亡灵军队与地下世界的各种生物爆发了长久的战争,在这位古穆王的思维中这些生物是被腐肉,大量的骨头以及它们的味道吸引过来的食腐动物,这位古墓王还描绘了几种在他看来能对他的军队有威胁的怪物画像,这些怪物要么庞大无比,要么就是寄生在某个粗大树根上的昆虫或者植物,更糟糕一点的则是拥有大批子孙的母体。
他的军队曾经多次遭到毁灭性的打击,但是他都通过复苏那些更强大的怪物来恢复他的军队,同时在积蓄了足够多的优质骨头以及各种矿石后,这位古墓王也为自己打造了一支不伦不类的古墓卫兵队,他挑选了那些足够坚硬且粗大的骨头,用泥土与黄沙来代替填补其中的空隙进而制造出了他们。
“嗯···那几堆泥土与黄沙估计就是他的卫兵了,在它死后缺乏支持与维护从而化为飞沙了,可怜的家伙,这些卫兵被他留在了这个房间里,接着他出门就被二世给袭击了,这些卫兵原本可以帮他扭转局势的。”锐牙看着房间里那厚厚一层的泥土黄沙与矿石撇了撇嘴说到。
这位古墓王在经历了漫长的岁月后还是陷入了疯狂,在那些描述了他的卫兵的泥板后几块泥板充斥着各种符号与鬼画符,再往下则是古墓王在很长一段时间后终于注意到自己已经疯了,他通过一种近乎自残的方式解决了这个问题,那就是重新梳理自己的灵魂,对于亡灵来说这种做法有可能会导致神魂俱灭,因为这个做法是将自己的灵魂一分为二,由清醒的那部分对疯狂的部分进行疏导,这个过程中任何意外都会导致一场灾难。
此时的泥板写满了他对人类社会的怀念,以及对自己亲朋好友的思念之情,这些情感促使他不顾危险开始命令自己那些无声的仆人挖掘一条通往上方的隧道,于是亡灵们开始寻找任何他们挖的动的地方开始抡镐子,这个过程中充满了大量的塌方事故。
沉闷的挖掘持续了很久,泥板上都在记录挖掘进度,直到有一天,一队亡灵在古穆王的感应中消失了,不以为意的古墓王派出了更多的亡灵前往那个方位以处理可能的地下生物攻击或者塌方事故,直到在同一个位置发生多次同样的情况后古墓王才发觉有问题,于是亲自带队前往,到达了地方后,古墓王惊恐的发现站在他面前的是一支齐装满员的亡灵军队,而二世就站在了他的前面。
惊恐过后则是狂喜,因为他终于找到了一个可以说话的人,在狂喜的驱动下他脱离了自己的军队之身迈步走向了二世,双方交谈甚欢,似乎二世也是跟他处于同样的境地,并且二世表示还有其他人也来到了这个世界,但并不都是友好的,他刚刚遭到了袭击,非常开心的表示能够在这里遇见亡灵。
双方定下协议,共同执掌与探索地下世界,从这里开始似乎这位古墓王又再度恢复了理智,不但遣词造句的能力恢复了,还有了很多篇幅来描述他与二世之间的交流,二世告诉了他很多关于这个世界的事情,同时也着重讲述了自己遭遇其他玩家袭击的事情,这让古墓王非常的紧张,但是在泥板上他还是写下了诸如二世精神非常紧张且多疑,有时甚至会朝着没人的方向扔出攻击性魔法,或者面对无人的墙壁窃窃私语,尽管有着诸多的疑问,但是古墓王还是很开心自己有一个能够说话的人。
泥板到这里就很突兀的结束了,放在最上面的石板只有寥寥的几画而已。
“看起来二世跟他相处的不错,一个古墓王和一个吸血鬼能聊天。”艾纳瑞斯说到。
“看起来两人都被环境给逼疯了,但似乎二世的情况更糟糕,一个在地底困了不知道多少年的人然后被同样身为玩家的人袭击,他能接纳另一个人已经是个奇迹了。”查理曼说到。
“或许袭击古穆王的并不是二世?”伊莎贝拉疑惑的提出了一个疑点。
“你指的是那些追杀二世的人?他们顺着二世的脚步却先找到了他,然后在他毫无准备的时候突然动手干掉了他?”锐牙问道。
“有这种可能,亡灵法术并不是吸血鬼或者古墓王独有的,就连金属之风的黄金脸都能召唤亡灵,其他的人类法师只有接触过类似的法术肯定也能做到。”伊莎贝拉顺着刚刚的思路接着说下去。
“这样说就有点可怕了,那些人明显不会只有一个或者两个,二世那种级别的法师在正面对战的时候绝对不会被单一职业比如死地,除非是多种职业的配合,或者···他们的队伍里有巨兽随从。”艾纳瑞斯分析道。
“但是为什么?落入到一个陌生的世界后,第一反应是追杀亡灵?在疯狂的猎巫人都不会这样。”锐牙反驳道。
“或许他们本来就疯狂呢···”艾纳瑞斯低声说出了一个让人毛骨悚然的可能。
“兽化人···或者混沌···”查理曼接上了艾纳瑞斯没说出来的可能。
“我们都知道我们现实生活与游戏里的角色会互相影响,影响情况各有不同,那么···那些本来就很疯狂地玩家呢···比如那些神选战士。”艾纳瑞斯说完,其他人的脸色都变了。
在玩家群体中一直有对混沌势力的质疑声,他们认为游戏的高沉浸体验让那些混沌玩家是否受到了一些很糟糕的影响,但是混沌玩家们则发言声称这是无稽之谈,这都是很正常的游戏体验,尽管各方都出示了很多证据来证明不会发生这样的事,但是混沌玩家出现暴力事件的比例比其他种族要高这是不可争议的事实。
“这很有可能···吸血鬼的战线一侧直面混沌大军,当所有人被扔到这个世界后,有些太过沉迷的混沌玩家确实可能以为这只是幻术或者···别的什么东西。”伊莎贝拉回忆当时的情景说到。
“如果是混沌战士或者是兽化人的话,确实有可能依靠持续的高速攻击将二世逼入绝境,这也能解释为什么紫水晶会被遗落在地表的洞穴中,而且兽化人的话身边有巨兽随从确实可能性很高。”艾纳瑞斯根据职业特点分析道,混沌势力的特点就是不同职业的高度特化,极强的近战能力或者爆发性极高的破坏性法术,对于二世这类纯法师而言前者的威胁极高,混沌战士完全可以靠着自己身上的重甲来抗住开头的攻击并且撕碎孱弱的亡灵然后杀到二世眼前。
“如果他们都还活着···那对我们而言可是一个大麻烦···除了查理曼外我们没人可以和混沌战士正面对抗···”
这些推测就像乌云一般笼罩在五个人头顶久久不能散去,他们面前已经摆着一个死去的古墓王玩家,那么会不会再出现更多的牺牲者?
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