第29章 探险!(二)
史蒂夫结束与系统的聊天,仔细思索改干些什么。
史蒂夫略加思索,决定砍一些树。不过他发现一个极其尴尬的现象
工作台做出来的工具没卵用啊!!!
这就尴尬了,要砍树的话,只能手撸。
“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。”——至理名言
这时候,史蒂夫突然想起背包里的那本《匠魂手册》。
史蒂夫如同抓住救命稻草,马上打开背包,找到这本书,盘腿坐在一棵树下,打开这本书。
书里说,要做出工具,首先要有匠魂四件套。分别是:模具桌,模具箱,部件加工台,工具组装台。喔对了,还有空白模具,这东西得做多点。
辣么,开始合成。不过,在此之前,还是得去撸树而且是手撸
史蒂夫计算一下,合成出来需要6块原木,而为了继续制作工具,至少7块原木。
史蒂夫也不墨迹,找到一棵树就是撸起来。不一会,这棵树就被撸完了,而史蒂夫获得了正好7块原木。
这回,可以正式开始合成。
来,先是空白模具。这个东西需要:(2x2)
木棍,木板
木板,木棍
一次可以合成4个出来,史蒂夫一下做了8个。
然后是模具桌,合成表:(2x2)
空,空白模具
空,木板
一次做一个,史蒂夫当然只做一个。
继续,轮到模具箱:(2x2)
空,空白模具
空,箱子
接着,这回是部件加工台:(2x2)
空,空白模具
空,原木
最后,工具组装台:(还是2x2)
空,空白模具
空,工作台
好啦,现在史蒂夫可以开始合成斧头了。不过得把合成出来的这些东西好好摆放。
史蒂夫回到地下的小地洞,把这几个东西放好。
摆放方式,从左到右:模具桌,模具箱,部件加工台,工具组装台。
这个时候,史蒂夫把剩下的4个空白模具放进模具桌,做出斧刃模具,手柄模具,绑定结模具。然后因为模具箱就在手边,史蒂夫直接把做出来的这几个模具放进模具箱。(这个模具箱很逆天,能装无限的模具,不过只能装模具。当然包括浇筑用的模具啦。)
史蒂夫再移步至部件加工台前,伸手从模具箱中拿出斧刃模具,再从背包里拿出骨头(之前清怪物堆时获得),做出骨头斧刃。史蒂夫看也不看,伸手丢进工具组装台,然后把多余的骨头放回背包。
史蒂夫再把模具放回去,拿出手柄模具,拿出几块木板,做出木头手柄,依旧丢进工具组装台,再把模具放回去。
最后拿出绑定结模具,用上剩的木板,做出木头绑定结,丢进工具组装台,收好东西。
史蒂夫伸手一拿,一把骨头手斧做了出来。
史蒂夫顿时欣喜若狂,拿着斧头,挑准一棵树,砍了起来
其实史蒂夫砍树为了获得木头外,更主要是为了清一清附近的地形。
史蒂夫砍出一片空地,收好斧头。清清背包,获得了一组的木头。史蒂夫留下半组,放进系统背包,剩下的放到地洞的箱子里。
这时候史蒂夫一看,太阳马上下山,史蒂夫拿好剑,穿好玄冰甲,准备去完成任务。
“呃啊~~”
僵尸的叫声传来,史蒂夫精神力外放,瞬间定位,手里的刺客短刀蠢蠢欲动,史蒂夫蓄力,甩出短刀,再跟着飞跑过去,拿出长剑,一砍。在短刀长剑的联合攻击下,僵尸怎么挡得住。
很快,史蒂夫又发现3只僵尸,史蒂夫毫不墨迹,拿出长剑,砍出剑气先群伤,再拿大剑分别砍。不用多久,3只僵尸化成几缕青烟,升天了。
系统:“叮,任务已完成,奖励40金币,目前余额41金币,32银币,99铜币。”
史蒂夫:“tf,这么多。”
系统:“第一次完成任务,奖励x8。”
史蒂夫:“666~”
史蒂夫见任务已经完成,回到地洞,躺在床上,睡着了。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
第二天
史蒂夫刚起床,就被系统打扰了一顿。
系统:“滴滴滴,监测到时空不正常!”
伏笔已埋下!注意,有两个,看谁找得到。找到就在评论区留言吧!(其中一个特别明显)
我在考虑重写第一章哦~
小提示:新人物下章到达!
(本章完)
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