294 第十战

    从第八场战斗开始十四级部队就已经过半其战斗力就已经相当于九族之战活动中十四级的终极boss军团了第九场战斗电脑有八成十四级部队其实力已经超越终极boss这才会有上将级将星的掉落。壹?????看  书

    这就是探索龙之国任务给玩家的奖励所在相当于给了玩家一个独立刷boss的机会至于能刷多少boss就看玩家的实力了。

    而赵枫现在要进行的第十场战斗700名十四级龙族部队这是一场硬战同样的只要能赢就必然是一场大丰收。

    赵枫依然摆出了雁翅阵的阵型很幸运的电脑并没有用出相克制的战术至少赵枫没有看出来或者说电脑肯定有克制战术不过不是赵枫最担心的进攻术子技能分兵围攻。

    也许是电脑没想到也许是电脑做不到。

    赵枫推断从第五场到第十场战斗电脑军团的主将都是仙女龙英雄为什么呢?

    第一场战斗出场的是绿龙第二场出现了红龙第三场出现了金龙第四场黑龙登场。

    绿龙只免疫一二级魔法红龙免疫一到三级魔法金龙免疫一到四级魔法黑龙免疫一到五级魔法所以系统应该是默认绿龙最弱黑龙最强。要看书

    也就是说四大巨龙的出场顺序应该是从最弱到最强这很符合玩家玩游戏闯关的常理不是?

    按照这个常理仙女龙第五个出场说明什么说明系统默认仙女龙比黑龙要强。

    这也符合另一个常理绿龙和红龙是常规七阶兵种金龙黑龙是战略七阶兵种仙女龙是法系兵种兼中立兵种系统的设定本来就是法系兵种的地位高于战略兵种高于常规兵种的。

    而一个军团里面等级最高的当军团长等级相同的情况下地位最高的当军团长等级地位都相同的情况下实力最强的当军团长这也是常理吧。

    所以赵枫十拿九稳的判定仙女龙英雄是军团长。

    仙女龙是龙族法系兵种仙女龙出身的英雄自然属于法系英雄。

    虽然不知道龙族英雄职业专精会有什么额外奖励但是赵枫觉得这些玩家轻易得不到的中立兵种英雄往往是任务场景中系统用来收拾玩家的压轴boss。

    以系统的尿性boss应该怎么bt怎么来但是系统也不能毫无原则毫无说法的增强boss实力所以利用职业专精增强实力是一个很不错的方式。??? ? ?

    所以赵枫有七成把握仙女龙英雄应该是法系职业专精而法系英雄职业专精是不能学习进攻术的自然也无法学习到进攻术的子技能围攻了。

    军团长没有进攻术自然不能用围攻没有围攻赵枫的雁翅阵就不怕赵枫还有底牌没出呢。

    这也是赵枫没有过早使用雁翅阵的原因和电脑对战一个战术用的次数太多电脑迟早能找出最佳的克制战术电脑的实力本来就比玩家要强一旦在战术上克制玩家玩家就只有死路一条了。

    现在赵枫在战略上已经达成目标战术上也占据了优势接下来就看具体的战斗操作了。

    进入战斗赵枫依然是老战术50只鬼龙和50名破坏骑士排成一条直线堵路。

    不过赵枫的部队刚刚排成直线就与电脑的部队相遇了。

    靠电脑的速度太快了吧赵枫骂到。

    等到接触战之后赵枫又发现电脑的生命值也太高了吧同样是十四级兵生命值比前面几场多了一半还多。

    一只十四级巨龙的生命在4000出头现在最少也在6500以上。

    赵枫马上明白了电脑英雄的天赋肯定是加了体质和速度了。

    电脑每个龙族英雄都是大领主级别都是双a级天赋不用说肯定一个天赋是加速度和体质另一个天赋是纯加体质。

    赵枫初步判断电脑英雄都是十四级一个a级天赋每级加4点属性一个天赋就能加56点两个a级天赋能加112点属性分四分之一到速度上剩下的全加体质。按照蓝名兵一点体质加30点生命计算电脑部队的生命值最少加了2500点。

    很明显电脑已经发现十四级龙族部队的攻击已经足够高了配合英雄的属性加成轻轻松松就能打出极限伤害英雄的天赋加成放在攻击上面纯属浪费不如加在其他方面。

    加速度可以提高机动力压缩玩家的活动范围加体质可以延长战斗时间增加玩家战斗损失。

    幸好系统还没有无耻到家把天赋加到防御上面要不然玩家攻击不能破防战斗就不用打了。

    依然是老套路仙女龙用攻击魔法砸开一个口子然后近战部队冲破封锁。

    如果赵枫采取上次战斗的方式因为电脑部队的速度增加了几十点那么不用几个回合电脑部队就能冲到赵枫的远程和法系部队面前没有近战的防御远程和法系部队很快就会被屠戮一空。

    看来这就是电脑的克制手段了。赵枫心想幸好我还留了一手。

    一个魔法回合是十五秒也就是五个战斗回合早在魔法回合到来前的一个战斗回合赵枫第一排防线上的部队全部原地转身用屁股对着电脑部队白挨一次攻击。

    在仙女龙部队魔法攻击的时候第一排防线的部队直接前进因为上回合的时候他们已经转身所以前进就相当于后退。

    同时第二排防线上的近战部队前冲和第一排防线的部队汇合。

    上一场战斗赵枫第一排部队不动第二排部队前进堵缺口数学角度看这是一个追及问题。

    这一场战斗第一排部队往回撤第二排部队往前冲数学角度看追及问题就变成了一个相遇的问题。

    很明显第一二排部队相遇的时间要缩短一半左右足够弥补和电脑的速度差距了。

    而且赵枫舍弃了一回合的攻击用一个回合的时间让部队掉头这也节省了很多时间。

    在英雄游戏里一个战斗回合只有三秒但是一次攻击和一次调头转身都需要一秒的时间。

    对于十三四级的部队而言兵种自身的速度都有三四十点一秒钟的时间就是10几格的前进距离。

    所以赵枫白挨一轮攻击但是保证了防线不被突破这个牺牲是很划算的。梦笔阁免费小说阅读_www.mengbige.com