第1557章

    所谓扶持,其实很简单。

    帮会出钱,给玩家足够的启动资金,让他们自己去养。

    因为现在一切都是空白,培育周期太长的,帮会还真不敢让玩家去尝试。

    到时候钱给出去了,人家过去玩了两天,三分钟热度一消

    对双方都不好。

    肯定得限定一下宠物种类。

    选的,是孕期相对而言最短的一类鼠。

    当然不可能是混迹垃圾堆捡东西吃c传播各种疾病的大老鼠,而是体型更小一些的,仓鼠。

    鼠这类生物,不管是现实里还是游戏中,孕期都算是比较短的,我国北方有种动物叫鼠兔,孕期2周,是所有哺乳类生物中最短的。

    仓鼠的孕期,大概在3周左右。

    培育周期短c意味着很容易量产,边际成本很低c但价格却不低,其中的利润还是很不错的。

    而且买了仓鼠不可能不买笼子吧?

    这宠物——让陆明来说啊,最大的存在价值就是扔在一个循环笼子里看它一个劲儿得傻乎乎往前跑。

    让陆明来说,这真是无聊到了一定地步,但很多小姑娘就喜欢看这个。

    就那种小笼子,说句实在话,2块钱一个可能都嫌贵了。

    但只要稍微弄点颜色,随随便便就能卖个30往上。

    看着是便宜货,但实际上极其暴利。

    游戏里,仓鼠这东西不算常见,云梦城只有一种,分布在云梦平原,52级,名唤雪绒鼠。

    这怪物,生得非常小巧,大概也就一只手了。

    之所以叫“雪绒”,是因为这东西毛生得很密,除了那两只小眼睛和堪比蒲公英须般粗细的四肢以外,全身上下都被纯白污垢的毛发所覆盖。

    平时倒是没什么,但这小东西睡着了之后,爪子一收c眼睛一闭,身子又缩成一团,看上去就跟个小雪球一样,看上去煞是可爱,在玩家群里非常吃得开。

    并且,因为体型的关系,这小家伙行动非常之迅速,这一点在玩家去刷的时候体现的尤为明显。

    太难点了。

    “蹭”一下就没影了,玩家只能自动瞄c要不然闷着头放a一e,不然根本打都打不到。

    陆明在城里以经常看见这种宠物在主人身上上窜下跳,那身形矫健得,不要说逮了c光是用眼神去捕捉都不是一件容易事。

    活泼c小巧c声音“吱吱吱”得,也还算比较呆萌,当然最关键的还是那毛色确实太纯净了,在云梦城的呆了这么久,陆明还真没见过有非纯白色的雪绒鼠。

    并且,这东西的数量说多也不能算非常多,但分布非常散,云梦平原里走着走着路边莫名其妙就能看见那么一堆。

    很多去那里练级刷装备的玩家打着打着包里就糊里糊涂躺了一颗宠物蛋。

    正因如此,其价格也高不到什么地方去。

    人家不是冲这个东西来的,价格不会抠很死,基本上给钱就卖。

    便宜,就意味着亲民。

    容易出货,换言之,容易撬动宠物周边市场。

    当然,3个礼拜的培育周期,说短那肯定也只能是相对。

    为了补上这一段的市场空窗期,势必还是得去市场上收购一些宠物蛋。

    直接去市场上买呢,成本就比较高了。

    钱还是小事,关键是有钱都未必能买得到。

    这东西爆率确实太低了,看寄售行和摊位上的情况,现在流传在市的宠物不足1万枚,每周新增估计也就几百。

    以帮会人数来看,这样的数量,哪怕全扫下来,想扛过3个礼拜,同样是绝无可能。

    按照剑荡和不服所讲,其他小工会在渡这个阶段的时候,靠的,都是饥饿营销。

    比如说,雪绒鼠一只的市场售价约莫300一500金

    直接摆288!

    但得抢,每天限量20只。

    就跟买车上牌一样,摇号!

    这还不是光交了手续费就能摇的

    看在帮里其他商业建筑里的消费,每满多少给一张ch一u奖券,奖券攒到一定数量后,除了能拿来预约宠物蛋以外,还可以换一些其他的帮会福利,帮会打宝团爆出来的好装备也是凭券优先——只优先不冲抵。

    这种模式,一听就让人很不爽。

    但没事,那票子并非只要这么一条获取途径。

    消费一定数量游戏币送奖券;

    杀敌对帮会玩家拿到一定数量声望送奖券;

    每天在线活跃度到达一定时长送奖券。

    总之,无论玩家干什么,都送那么几张。

    用不了几天,玩家就算不想要这东西,手上都会积攒大量的奖券。

    网游里,玩家普遍没什么“存钱”的概念天知道这东西过一两个礼拜之后还能值多少钱。

    不管什么资源,都是有了就想用掉。

    奖券多了,心仪的装备又不是天天都有,其他福利暂时也没什么特别有吸引力的。

    弄来弄去,最靠谱的就是拿来报名抢购宠物了。

    这东西有赚头嘛。

    明明值500金的东西,现在竟然只卖288,摇到了我自己不要,转手丢出去就是白捡200多金,这么好的事,谁不愿意?

    这个也报c那个也报,一个玩家可能同时预约了七八个宠物。

    一下子预约这么多,玩家就会觉得自己总有一天能抽到。

    然后他对帮会外公开市场上的其他宠物顿时就没兴趣了。

    日子越久,玩家们还就越笃定一定要从帮会里拿货。

    这些奖券能换的东西虽然说都是垃圾吧,但怎么说价值也的确不可能为0。

    一天两天没什么,10天c20天下来,用多了,谁心里都心疼啊。

    莫说游戏里了,现实中很多人脑子里都压根就没有所谓“沉没成本”的概念。

    其实很简单的套路。

    这个套路,拉车帮若是想用,有一定难度。

    他们现在什么商业建筑都没有。

    换言之,发到玩家手上的奖券,价值就是0。

    只要有两三次抽不到,玩家就会心生厌烦。

    而且无论怎么说吧,这么弄,终究是亏,而且是大亏。

    其他帮会的话,弄这个东西好歹还能调动一下玩家上线积极性。

    做什么事情都会给东西,那起码你得去做。

    有这些“低价宠物”为诱惑,玩家上线不知道干什么了的时候可以照着这些奖券的指引来玩游戏。

    如此一来,帮会通过调整不同事情给的奖券数量就可以引导玩家这段时间去干嘛。

    某个时间段,城里激情无限c到处都在打架。

    诶,在这个点上,帮会只需要在敌对帮会击杀这一项上投放大量奖券,那可能玩家们本来不知道城里什么局势,现在都一窝蜂跑过去跟着打起架来了。

    某段时间里,城里风平浪静c或者说本阵营内其他大公会都偃旗息鼓了,帮里人出去打架要么被教育得很惨c要么跑遍所有地图压根无架可达,那帮会就应该适当调低这方面的供给,把玩家引导到其他pve内容上去。

    做什么事情的人多,就把玩家往这个事情上面引。

    网游是这样,人多就好玩c人少就不好玩,讲什么游戏系统都是虚的。

    这么一弄,玩家的游戏体验必然能上一个台阶。

    玩家玩高兴了,他自然不可能退帮。

    做网游公会,想赚钱,归根结底要靠人口红利,只要活人多c无论做什么——哪怕是让营销号付费加群都是赚的,反之c干什么都亏。

    有这层因素在,宠物这一块就算亏了那么几十万,也不算什么大事。

    反正这游戏玩到差不多了很多那种一开始不自量力开了3级帮却又收不满10万人的帮会都得花钱去收活跃度,有了这一出饥饿营销还能省了那开销。

    但拉车帮不需要玩这种道道。

    他们帮会什么都缺,就是不缺人。

    其他只有五六千活人的帮会玩家平时下副本找不到给力奶妈或者扛?

    拉车帮有的是。

    其他帮会玩家有钱收不到东西?

    拉车帮生活玩家这么多,好东西都愁卖。

    玩家出去打架阵仗小?

    十多万人呢,有谁被欺负了随便喊一嗓子c有的是人来帮,少也是少敌人,到时候上个喇叭嘲讽两句拉一波仇恨魔教哗哗哗来人。

    这两天碰到烟雨楼玩家闹事儿的,不都三下五除二堵了复活?

    不需要帮会去引导,玩家自己知道该干什么。

    就算不知道,帮里那么多人也能帮他们知道。

    真没有理由在这种地方亏那么多钱。

    而且,这种耍猴的事要是让玩家回过味来,那影响可就坏到家了。

    以帮会现在的体量,犯不着。

    不做饥饿营销的话,想在这市场上活下来,就只能做所谓的“品牌效应”。

    卖贵来,做出档次,通俗点儿来讲,就是价格歧视。

    给宠物分开层次,并且得是以那种一眼就能看出区别的特征来分。

    最直接的,光效。

    毫无特点的,888,

    带光的,前面加个1,

    复数光效的,后面再加个0。

    卖这么贵,没点儿噱头当然不可能有人要。

    不卖云梦的货。

    从外城收购。

    首先是派人去其他城市搜集宠物图鉴,做出来之后放到玩家面前,让他们投票

    看人气,哪个人气高,到时候就收哪种。

    当然,因为城战的关系,买敌对城市的宠物,受制于高昂的邮费,成本可能会偏高一些,

    即使真摆1万8,搞不好还是得亏。

    但亏的应该也不至于很多。

    因为数量不会多c也不能多。

    这种事,一只两只可能没什么,再往上,就有说头了。

    因为不可能玩家喜欢的宠物都是友好城市的,总会有敌对城市特产。

    本来就刚刚跟烟雨楼闹出了这样的嫌隙,正当谨慎之际,到时候莫名其妙戴上一顶“里通外贼”的帽子,那可就麻烦了。

    当然,少有少的好处,“档次”这种东西之所以存在,就是因为它少。

    这个“少”,可能是本来就少,但也有可能是有人控制得少。

    打个比方,钻石。

    理论上来说,如果全球所有大型钻石矿厂都放开了生产,这东西的价格水平,不说充其量玻璃珠子水平吧,但绝对不可能像现在这样高。

    全球现在已经公开出来的天然钻石探明储量是25亿克拉,也就是500吨。

    听着是很少

    但注意,这25亿克拉的储量,按照现在年平均1亿2的消费量来看,约可供应20年左右。

    与之相对的,白银探明储量是约53万吨,按现在的市场需求量来看,约可供应28年。

    数千年来一直作为价格标杆的黄金呢?

    累计探明储量约12万吨,其中有5万8千吨是可以开采出来的,按每年约4000吨的需求量来看,约可供应145年。

    145,对20。

    而且即使是在现在这个金本位制度已经崩溃的年代,黄金储量依然是衡量一国国力标准的重要因素。

    数十年来,各种时zheng栏目翻来覆去得猜美lian储地下金库现在还剩下了多少实物黄金,有谁听说过哪国央行会囤钻石这种东西?

    黄金多少钱一克?

    钻石多少钱一克?

    对了,不能这么比。

    钻石这东西,一克——或者说一克拉,该卖多少,根本没有标准可言。

    国际期货市场上压根就看不见“钻石”这东西的影子。

    商家随便喊,爱卖多贵卖多贵。

    有些人就天生以为宝石这种东西是有价值的

    那只能说一个愿打个愿挨,有人乐意花几十万买玻璃珠子,外人说道不得。

    人有钱,就图一显摆。

    重要的,不是说钻石本身值多少钱,而是这东西卖多少钱。

    没有钻石,可能还会有其他钻木c钻土,或者别的什么莫名其妙的东西。

    反正只要营销做得好,能找到第一批傻bi花钱——或者找不到自己花钱去请影帝,之后的事情好做的很。

    当然,这般疯狂的营销,拉车帮是想做也做不起来的。

    现在是还在内战状态,等以后开了国战,各城市间商业互通c交通方便了之后,宠物这东西c哪怕位置离得再远,都是那么几分钟的事。

    谈何垄断呢?

    帮会可以不出货,其他普通玩家难道会听他们的?

    噱头做不起来,想卖高价那是不可能的。

    算起来,以剑荡的练级速度,算周四左右到70,再往后2天一级。

    到开国战,差不多也就3个礼拜多一点。

    那感情好,以这个东西做噱头把玩家胃口吊住c等到噱头将要自然消亡的时候,扶持“商”们差不多也已经能出货了。

    时间卡的这么紧,算是兵行险着吧。

    (本章完)

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